Lähitulevaisuuden interaktiivinen media tarkoittaa tämän seminaarin perusteella käytännössä kolmiulotteisuuden hyödyntämistä eri muodoissa. Moderaattorina Ebroul Izquierdo, joka puhui kolmiulotteisuudesta tarkoittaen sekä stereoskopiaa että 3D-virtuaaliympäristöjä. Teemana oli myös eri muodoissa olevan sisällön siirtäminen internetin yli ja siihen liittyvät teknologiset haasteet.
MIRALab / University of Geneva
Nadia M Thalmann esitteli käyttöskenaarioita interaktiivisesta takista nimeltä "Augmented i-Jacket". Käyttäjä kuljettaa takissaan mukana mediasisältöjä, kalenteritietoja ym. Takki reagoi ympäristössä oleviin laitteisiin ja aktivoi niitä. 3D-lasit päällä voi vierailla Pompeijin raunioilla ja katsella historian tapahtumia projisoituna suoraan silmiin. Vaikuttava esittelyvideo laitteiden välisestä vuorovaikutteisesta viestinnästä.
Kolmiulotteista videoneuvottelua saksalaisittain
P. Eisert Fraunhofer Heinrich Hertz Institutesta Saksasta esitteli 3D videoprosessointia ja siihen liittyviä sovelluksia. Vaatteiden sovitusta ym. Mielenkiintoisia ajatuksia myös videoneuvotteluista: silmäkontaktin puute, katsominen väärään suuntaan, nonverbaali viestintä jne. 3-ulotteinen mallinnus kykenee ratkomaan näitäkin ongelmia. Henkilö kuvataan kolmella kameralla ja mallinnetaan virtuaalisesti, jolloin henkilöä voi katsella eri kulmista. Tällä saadaan videoneuvotteluihin immersiivisyyttä, vaikuttavaa!
Unkarilaista 3D-osaamista
Peter Kovacs Unkarista esitteli 3D trendejä ja visioita. Mustavalkotelkkarista on tultu väritelkkarin kautta teräväpiirtotelevisioon, mutta mitä sen jälkeen? Visualisointi on päivän paradigma ja kolmiulotteista dataa on käytössä vaikka kuinka paljon, mutta se latistuu käyttämällä kaksiuloitteista esitystekniikkaa. Samaan aikaan kolmiulotteinen kuva sisältää huomattavan määrän dataa enemmän kuin kaksiulotteinen: stereoskopia tuplaa bitit, katselumahdollisuus eri näkökulmista (multiview) moninkertaistaa datan määrän 8-16 kertaiseksi. Holografia on tuonut markkinoille HoloVizio Systemin nimellä kulkevan ratkaisun, jossa kolmiulotteinen katselu toimii ilman laseja. Kyseinen kampe olikin jo kertaalleen näytillä Brysselissä viime syksynä. Melkoinen värkki 36 kameroineen, en haluaisi olla kalibroimassa sitä silloin, kun esityspaikkaa vaihdetaan. Laitetta kehitettiin EU-rahoitteisessa OSIRIS-projektissa. Muita nimeämisen arvoisia kolmiulotteisuutta käsitteleviä projekteja on mm. DIOMEDES ja 3D VIVANT.
Tanssia kolmiulotteisesti
Irlantilainen Noel O'Connor esitteli 3D Life projektissa toteutettua Dance Master Classia. Tämä aihepiiri saattaisi kiinnostaa esim. Oamk:n tanssin osastoa, ellei ole jo entuudestaan tuttu juttu! Lisätietoja: noel.oconnor@dcu.ie
Oulun seudun ammattikorkeakoulun yksi painopistealueista on internet ja tietoteknologiapohjaiset innovaatiot ja palvelut. Tämä blogi on painoalan toiminnasta vastaavan koordinaattori Kimmo Paajasen ylläpitämä julkinen palvelu, jossa painoalan toimintaan liittyviä ajatuksia tuodaan kommentoitavaksi kaikille asiasta kiinnostuneille. Disclaimer: Blogi sisältää painoalakoordinaattorin henkilökohtaisia mielipiteitä eikä edusta Oulun seudun ammattikorkeakoulun (Oamk) virallista kantaa.
Tilaa:
Lähetä kommentteja (Atom)
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti